warsztaty 3D dzień 4 (29.09.2024) kalibracja stołu, Fusion, render

Na początku przeszliśmy szkolenie z kalibracji drukarek FDM, w sposób manualny oraz wymianę dyszy.

wybieramy nagrzewanie dyszy żeby móc ją wykręcić
wykręcamy dysze narzędziami - UWAGA JEST GORĄCA

Urządzenie wyświetla kolejne kroki.

Kalibracja -> wybieramy kalibrację manualną w narzędziach (jest też automatyczna), najpierw zgodnie z instrukcją dokręcamy śrubki pod stołem, później przy pomocy kartki sprawdzamy czy jest dobra odległość dyszy od stoły, ma być delikatny opór przy pociąganiu kartki, ale nie za luźno i nie za mocno. Dokręcamy śruby w celu wyregulowania tego oporu. Dalej z instrukcją.

kontynuacja modelowania w FUSION

wycinanie obiektem w obiekcie - MODIFY -> COMBINE -> najpierw wybieramy to co ma mieć wycięcie, potem body które docina, zaznaczamy CUT i opcje KEEP TOOLS żeby obiekt nie zniknął po wycięciu.

PRES PULL Bardzo fajne narzędzie do modyfikacji już gotowej bryły

BRYŁA OBROTOWA

Narzędzie REVOLVE - wybieram profil i oś obrotu.

Tworzenie płaszczyzny:

CONSTRUCT -

OFFSET PLANE, MIDPLANE, TANGET PLANE (styczna do walca)

Wyciąganie złożone - LOFT czyli łączenie płaszczyzny np z kropką i powstaje graniastosłup, albo różnych płaszczyzn w celu wymodelowania abstrakcyjnych kształtów

THREAD - gwintowanie

tylko oznaczone, że w tym miejscu ma być gwint - przydatne przy rysunkach technicznych, mniej obciąża komputer
modelowanie do wydruku 3D - zaznaczoną opcją MODELED

WIĄZANIA - (małe młoteczki i inne) - usuwamy klikając na te małe ikonki

ustawianie w pionie i poziomie
wyrównanie na długości
łączenie punktów
kłódka blokuje - nic nie zrobię już z rysunkiem, ale można odblokować używając ponownie narzędzia.

SWEEEP - coś jak "follow me" w sketchup

PIPE ma podobny charakter - ale ograniczone przekroje i lepiej nie używać, mała możliwość edycji później

RENDER!!