Warsztaty praktyczna 1/2

Pierwsza część zajęć - do uzupełnienia (notatki + telefon)

DOKUMENTACJA TECHNICZNA

polecana książka - Dobrzański

  • rodzaje rysunków technicznych
    • wg przeznaczenia
    • wg sposobu przedstawienia przedmiotu
    • metody rzutowania
    • stopień złożoności przedmiotów.
  • sposoby przedstawienia przedmiotu
    • szkic - odręczny rysunek stanowiący podstawę do stworzenia rysunku
    • rysunek - przedstawienie przedmiotu w podziałce i przy użyciu przyrządów rysunkowych
    • schemat - przedstawienie w sposób uproszczony zasad działania lub budowy mechanizmu lub urządzenia
    • plan - przedstawienie rozmieszczenia maszyn, instalacji czy urządzeń.
  • Rodzaje linii w rysunku technicznym (zdjęcie tel.):
  • rzutowanie - są dwie metody (patrz zdjęcie tel.)
  • metoda europejska (pierwszego konta) - polega na rysowaniu "tego co widzimy". ta fajna metoda
  • metoda amerykańska (trzeciego konta) - polega na odbijaniu naszego elementu (jak pieczątki). Głupia metoda.

Przechodzimy do fusion

zaczynamy od wgrania projektu i otwieramy drawing (lewy pasek).

Po wybraniu przechodzimy do okna rysowania. Z prawej strony mamy okienko "drawing view", w którym ustawiamy opcje rysunku.

Klikamy i wchodzimy w zakładkę create -> projected view

WYMIAROWANIE

  1. uzupełnić
  2. wymiarowanie rysunku.
  3. przewymiarowanie rysunku (patrz zdjęcie telefon). Usuwamy jeden z wymiarów, ponieważ w praktyce to będzie zawierało zakres błędu (patrz zdjęcie).
    1. pamiętajmy, że filament też ma swoją tolerancje co do średnicy - to nie jest idealne 1,75 mm
  4. PAMIĘTAJ! Linie wymiarowe nie mogą się przecinać.

Wracamy do fusion - przechodzimy do zakładki wymiarowanie

Dodaję wymiary, ale trzeba uważać na zaokrąglenia.

Żeby wymiarować całą długość boku, trzeba kliknąć w pojawiające się zielone kwadraciki.

Nie bójmy się dodawać tekstu narzędziem tekstu:

Wracamy do fusion:

Jest różnica między czarną krawędzią, a błękitną. Czarna krawędź oznacza zdefiniowaną krawędź, a błękitna niezdefiniowaną. Zdefiniowana krawędź może zmienić wymiary, bo jest mniej "kontrolowana".

Zdefiniowany, czyli ma swój wymiar i w przestrzeni.

Na podstawie pomiarów z suwmiarki. Pamiętać o dodawaniu parametrów, bo to dobra sztuka.

WYMIAROWANIE CD.
- Przekroje, kłady i wyrwania (patrz zdjęcie).

w fusion są one w section view (zakładka create w opcji drawing).

to teraz wyrwanie (w create breakout seciton view).

TOLERANCJA, czyli jak nieidalne to może być projekt

są dwie tolerancje

  • wymiarowa, czyli o ile wymiar może być inny od założonego
  • kształtu i położenia (patrz zdjęcie tel)

tolerancja wymiarowa

  1. tolerancja symetryczna (np. 50+/- 1 może być 49, ale też 51)
  2. tolerancja asymetryczna
    1. asymetryczna jednostronna (
    2. asymetryczna dwustronna

WRACACMY DO FUSION

pobawimy się z constraints

pierwsze narzędzie - horizontal i vertical

Linie będą przyklejały się do najbliżej osi x lub y

jak ustawimy już jakąś oś to nie zmienimy kąta nachylenia (długość spoko, kąta nie ruszysz). Żeby to cofnąć to trzeba usunąć wiązanie constrains horizotal i vertical klikając del.

Następne narzędzie - coincident

Narzędzie łączy odcinki poprzez węzły (UWAGA - narzędzie horizontal/vertical może blokować).

następne narzędzie - styczna do okręgu

klikamy linie potem okrąg i się łączy.

następne narzędzie equal - wyrównanie linii. Najpierw klikamy wzorzec, potem ten, który ma się dostosować. Jak się chce sprawdzić i się mierzy te odcinki to wywala over-constrained.

Następne - prostopadła i równoległa:

tE WSZYSTKIE NARZĘDZIA MOGĄ POJAWIAĆ SIĘ PODCZAS RYSOWANIA KONKRETNYCH FIGUR. Np. robiąc kwadrat będzie vertical/horizontal i coincidenty. Można to usunąć.

Midpoint:

Teraz fuknkcja modify-extend. Dwa odcinki będą chciały się spotkać.

Kolejna funkcja - wzór po okręgu circural pattern

Można to extrudować:

Analogicznie działa rectangular pattern.

Teraz czas na orce, ale w wersji advanced

wchodzimy w printer settings

Możemy zrobić swoją customową dyszę. Im mniejsza tym robimy bardziej precyzyjne rzeczy.

Opcja Z-HOP - pozwala zabezpieczyć przed "skokami" stołu. Lepiej tego nie zmieniać.

Warto przeklikać zakładkę extruder oraz basicinformation.

W opcji zaawansowanej jest też dużo więcej opcji druku:

Po wygrzaniu materiał się trochę powiększa i na wydruku się robią takie nitki. Dodając odpowiednie setting overrides, zmieniając retraction speed oraz length mozemy zredukować ten en efekt. Robiąc mniejszą odległość i większą prędkość sprawiamy, że dysza "zassysa" filament w wyniku podciśnienia.

W zakładce filament zmieniamy sobie opcje filamentów. Tutaj warto zapamiętać flow ratio.

Irioning opcja - wygładzanie wierzchniej warstwy.

Raft - taka podkładka pod druk, żeby się lepiej trzymało. To nie brim (podkładka wokół, nie pod). Sprawdza się przy zniszczonych stołach. nie jest to jakoś często stosowane.