wymiary obiektu blender

Aby zmienić wymiary rzeczywiste obiektu w Blenderze, należy ustawić odpowiednią skalę i wymiary w systemie jednostek. Oto jak to zrobić:

1. Ustawienie jednostek miary:

  • Przejdź do zakładki Scene Properties (ikona z małym stożkiem, kwadratem i kulą po prawej stronie ekranu).
  • Znajdź sekcję Units.
  • Wybierz jednostki miary:
    • Unit System: Wybierz system miar (np. Metric dla systemu metrycznego lub Imperial).
    • Unit Scale: Domyślnie ustawione na 1.0. Oznacza to, że 1 jednostka Blender odpowiada 1 metrowi (w przypadku systemu metrycznego).
    • Length: Wybierz jednostkę, np. Meters, Centimeters, czy Millimeters.

2. Zmiana wymiarów obiektu:

  • Wybierz obiekt, który chcesz zmienić.
  • Przejdź do zakładki Object Properties (ikona kwadratu po prawej stronie).
  • W sekcji Dimensions możesz ręcznie wpisać wymiary obiektu (wysokość, szerokość i głębokość) w wybranych jednostkach.

3. Skalowanie obiektu:

  • Jeśli chcesz skalować obiekt proporcjonalnie, użyj narzędzia Scale (klawisz S).
  • Aby skalować w jednym kierunku, naciśnij S, a następnie oś (np. X, Y lub Z).

Dzięki tym krokom możesz precyzyjnie ustawić rzeczywiste wymiary obiektu w Blenderze, korzystając z jednostek miary, które odpowiadają rzeczywistości.

2. Wyświetlanie wymiarów w oknie 3D:

Aby zobaczyć wymiary w czasie rzeczywistym w widoku 3D, możesz skorzystać z narzędzia Measure:

  • Przejdź do trybu Edit Mode (klawisz Tab, kiedy obiekt jest zaznaczony).
  • W menu po lewej stronie wybierz narzędzie Measure (lub naciśnij N, aby otworzyć boczny panel, a następnie w sekcji Tool wybierz Measure).
  • Kliknij i przeciągnij wzdłuż krawędzi lub punktów obiektu, aby wyświetlić ich odległość.

3. Wyświetlanie rozmiarów obiektu w panelu bocznym:

Możesz także sprawdzić wymiary obiektu w Object Properties:

  • Zaznacz obiekt i wciśnij N na klawiaturze, aby otworzyć panel boczny w widoku 3D.
  • W zakładce Item w sekcji Dimensions zobaczysz rzeczywiste wymiary obiektu (np. szerokość, wysokość i głębokość)