wymiary obiektu blender
Aby zmienić wymiary rzeczywiste obiektu w Blenderze, należy ustawić odpowiednią skalę i wymiary w systemie jednostek. Oto jak to zrobić:

1. Ustawienie jednostek miary:
- Przejdź do zakładki Scene Properties (ikona z małym stożkiem, kwadratem i kulą po prawej stronie ekranu).
- Znajdź sekcję Units.
- Wybierz jednostki miary:
- Unit System: Wybierz system miar (np. Metric dla systemu metrycznego lub Imperial).
- Unit Scale: Domyślnie ustawione na 1.0. Oznacza to, że 1 jednostka Blender odpowiada 1 metrowi (w przypadku systemu metrycznego).
- Length: Wybierz jednostkę, np. Meters, Centimeters, czy Millimeters.
2. Zmiana wymiarów obiektu:
- Wybierz obiekt, który chcesz zmienić.
- Przejdź do zakładki Object Properties (ikona kwadratu po prawej stronie).
- W sekcji Dimensions możesz ręcznie wpisać wymiary obiektu (wysokość, szerokość i głębokość) w wybranych jednostkach.
3. Skalowanie obiektu:
- Jeśli chcesz skalować obiekt proporcjonalnie, użyj narzędzia Scale (klawisz S).
- Aby skalować w jednym kierunku, naciśnij S, a następnie oś (np. X, Y lub Z).
Dzięki tym krokom możesz precyzyjnie ustawić rzeczywiste wymiary obiektu w Blenderze, korzystając z jednostek miary, które odpowiadają rzeczywistości.
2. Wyświetlanie wymiarów w oknie 3D:
Aby zobaczyć wymiary w czasie rzeczywistym w widoku 3D, możesz skorzystać z narzędzia Measure:
- Przejdź do trybu Edit Mode (klawisz Tab, kiedy obiekt jest zaznaczony).
- W menu po lewej stronie wybierz narzędzie Measure (lub naciśnij N, aby otworzyć boczny panel, a następnie w sekcji Tool wybierz Measure).
- Kliknij i przeciągnij wzdłuż krawędzi lub punktów obiektu, aby wyświetlić ich odległość.
3. Wyświetlanie rozmiarów obiektu w panelu bocznym:
Możesz także sprawdzić wymiary obiektu w Object Properties:
- Zaznacz obiekt i wciśnij N na klawiaturze, aby otworzyć panel boczny w widoku 3D.
- W zakładce Item w sekcji Dimensions zobaczysz rzeczywiste wymiary obiektu (np. szerokość, wysokość i głębokość)