Zajęcia 1 - Wstęp, Tinkercad
26/01/2026
Wstęp
Przydatna strona: https://wiki.robisz.to/
Ważne!: 08.02.2026 - zadanie, będące warunkiem uczestnictwa w drugim etapie
Projektowanie przestrzenne
- 3D/3W - trzy wymiary: wysokość, szerokość, głębokość
- modelowanie 3D jest językiem wspólnym, język konkretu
- maszyny cyfrowe
- zastosowanie modelowania: gry, architektura, automatyzacja, medycyna, motoryzacja, jubilerstwo, budownictwo, rzeźba, archeologia, dostępność (osoby niewidome, ozn), psychologia i terapia (VR); szkolenia, edukacja (modele biologiczne); kino, animacje, inżynieria,
- wampirka z Pnia
Autodesk
TINKERCAD
- 3Design
- Circuits - symulacje
- Codeblocks - programowanie
Płaszczyzna - płaska powieszchnia, 2D, nieskończona (podajemy w mm)

Domek




Union group - scalenie, na sztywno
Bandle group - przytrzymuje jedynie, słabe wiązanie












Autosaving po każdej operacji!

Export:
- .OBJ - gry, zapisuje tekstury, ale może gubić wymiary
- .STL - zapisuje wymiary, ale nie tekstury (dla nas ten wybieramy!)
- .SVG - for lassercutting
- walidator (sprawdza, czy poprawnie się wydrukuje) - nie istnieje ☹️
Następne zajęcia: pobrać fusion
Zadanie domowe: zaprojektuj coś co pozwoli ci skupić się podczas zajęć.