Pobieram zdjęcie do canvas ze strony: https://www.dimensions.com/browse/objects i je kalibruję (prawy przycisk na canvas na drzewku)FRONT. Następnie po zaznaczeniu osi symetrii obrysowuję połowę kieliszka. Kończę szkic. CREATE-REVOLVE. Pamiętaj o profilu!!!kieliszek leży poniżej płaszczyzny- gdy chcę go wyciągnąć na płaszczyznę daję MOVIE/COPY (skrót M) , wybieram kieliszek, opcję POINT TO POINT , obracam płaszczyznę na denku wskazuję punkt pierwszy następnie WAŻNE MUSZĘ MIEĆ WŁĄCZONY ORGINAL na drzewku wskazuję początek układu i kieliszek się podnosi.Tutaj szukam możliwości przesunięcia na płaszczyznę.Create /copy- skrót M- klikam obiekt, pokazują sie strzałeczki przesuwam i zaznaczam w okienku, po prawej CREATE COPY i ok!Moje kieliszeczki:)mAby zrobić płyn w kieliszku, wracamy do szkicu na osi czasu i dodajemy drugi profil oraz REWOLVE, teraz trzeba tylko przesunąć- Modyfy- movie/copy Tworzymy pierwszy parametr MODYFFY-CHANGE PARAMETS i ipisujemy zamiast liczby parametr- związany ze średnic podstawy. następnie dodajemy parametr wysokości (dodawanie parametrów + z prawej strony)jako podzielenie średnicy podstawy przez przykładowo 5. Kończymy szkic , teraz Extrud i wysokość opisujemy już parametrem. Aby otrzymać taki widok na chwilę w szkicu wyłączamy BODIES w SKATCH PALETE KLIKAMY-SLICE chcemy zrzutować kształt -CREATE PROJECT (skrót P)Ważne, by w drugiej linijce dać zaznaczona opcję-BODIES.Teraz rysujemy linię zaokrąglając na dole i u góry. zakończyć rysowanie szkicuTworzenie dodatkowej płaszczyzny (prostopadłek do ścieżki)potrzebnej do rysowania ramienia.Obok DISTANSE są trzy kropki pozwalające wybrać format zapisu liczbyWyciąganie po ścieżce EXTRUDE- powstanie profil. Klikam prawym przyciskiem myszy i zaznaczam CREATE SKATCHTWORZĘ DOWOLNY SZPIC NP. WYKORZYSTUJAC Spline- finish skatchGdy mam SWEEP- wybieram profil stworzony na płaszczyźnie prostopadłej do podstawy oraz klikam ścieżkę.MidlaneSzkic kloszKlosz