Zajęcia 7 - Orca, Blender

21/02/2026

Orca - opcje zaawansowane

Set > modyfikacja stołu roboczego
Maksymalna prędkość
Retrakcja - wciąganie filamentu Zmieniamy najpierw speed, później length

Retrakcja w druku 3D (FDM) to proces cofania filamentu przez ekstruder podczas ruchów jałowych głowicy, mający na celu zminimalizowanie wycieku materiału i eliminację nitkowania (stringing). Kluczowe parametry to odległość (ok. 1-7 mm, zależnie od typu ekstrudera) i prędkość (zazwyczaj 30-50 mm/s). Prawidłowa konfiguracja zapewnia estetyczne wydruki.

Szew
Skurcz - zmiana polega na wydruku np. kostki 10x10 i zmierzeniu jej, jeśli wydrukuje się 11 cm to wpisujemy 110%, jeśli 9.5 to 95%
Stopa słonia (max 2 warstwy)
SKIRT, BRIM, RAFT
SKIRT, BRIM, RAFT

Blender

Z Brush https://www.maxon.net/en/zbrush?srsltid=AfmBOoqCRDAqLTLV4UhEGdgZZEpanIDnZhGtgYynR-Jl5NHymyKOaOy6

Skróty

F - dostosowanie rozmiaru narzędzia

F+Shift - dostosowanie siły narzędzia

R - dostosowanie gęstości siatki, remesh

R + Control - naniesienie gęstości siatki na dany obiekt

Shift - smooth

M - mask

alt + M - sciągnięcie maski

Control + I - odwrócenie maski

S - skalowanie

G - przesuwanie obiektu (w object mode); np. GX (poruszanie się w linii x)

alt + Q - przeskakiwanie na obiekty

remesh

Sculpt GL https://stephaneginier.com/sculptgl/